Chcesz wycisnąć każdą milisekundę ze swojego sprzętu, aby zyskać przewagę w grze? Wśród wielu dostępnych opcji, tryb małych opóźnień Wydaje się, że jest to kluczowe narzędzie dla tych, którzy chcą mieć natychmiastową reakcję na naciśnięcie klawisza i zobaczenie akcji na ekranie, zapobiegając w ten sposób sytuacji, w której GPU staje się wąskim gardłem.
Wiele osób myli opcje „Wł.” i „Ultra”, zwłaszcza gdy w grę wchodzą technologie takie jak G-Sync czy V-Sync. Prawda jest taka, że nie ma uniwersalnego ustawienia, ponieważ Każdy silnik graficzny reaguje inaczejJednak zrozumienie działania tej technologii pozwoli Ci dostosować swój komputer do dowolnego tytułu, od gier o charakterze rywalizacyjnym, takich jak League of Legends, po bardziej wymagające graficzne przygodówki.
Czym właściwie jest tryb ultraniskiego opóźnienia?
Aby umieścić rzeczy w kontekście, NVIDIA Ta funkcja została wprowadzona w celu zastąpienia starego parametru „Maksymalna liczba wstępnie renderowanych klatek”. Zasadniczo obsługuje ona harmonogramowanie klatek. w samą poręOznacza to, że klatki są wysyłane do przetwarzania dokładnie w momencie, gdy wymaga tego karta graficzna. Może to oznaczać redukcja opóźnień do 33%Jest to szczególnie zauważalne, gdy pracujesz w zakresie od 60 do 100 FPS.
Aktywując tę opcję zapobiegamy gromadzeniu się zbyt dużej liczby klatek w kolejce oczekujących, co powoduje uczucie większej płynności i znacznie bardziej bezpośrednią kontrolę nad postacią. Nie chodzi tylko o zwiększenie liczby klatek na sekundę (FPS), ale o zapewnienie jej stabilności i braku irytujących skoków.
Różnice między trybami Wyłączony, Włączony i Ultra
Jeśli zastanawiasz się, który wybrać, krótka odpowiedź brzmi: to zależy od Twojego sprzętu i gry. Tryb „wyłączony” jest domyślny i zazwyczaj jest wyświetlany. większe spadki minimalnej liczby klatek na sekundę i bardziej zauważalne zacinanie. Z drugiej strony, tryb „Włączony” jest zazwyczaj bezpiecznym wyborem, oferując niezwykłą stabilność częstotliwości odświeżania i redukując rozrywanie obrazu.
Tryb „Ultra” jest natomiast najbardziej agresywną opcją. Jego główną funkcją jest minimalizuj opóźnienie V-Sync Jeśli jednocześnie masz włączone G-Sync i V-Sync, to jest to prawdziwa gratka dla tych, którzy nie znoszą rozrywania obrazu, ale nie chcą typowych opóźnień synchronizacji pionowej. Należy jednak pamiętać, że na niektórych zaawansowanych systemach lub w niektórych grach tryb Ultra może powodować problemy z wydajnością. powodować niestabilność lub problemy z wydajnością, jeśli nie jest dobrze zbalansowany.
Mistrzowskie połączenie: G-Sync, V-Sync i Reflex
Dla tych, którzy poszukują „Świętego Graala” konfiguracji, idealne połączenie wygląda zazwyczaj następująco: Włączono G-Sync, włączono V-Sync w panelu sterowania NVIDIAAle poprzez wyłączenie synchronizacji pionowej w ustawieniach gry i ograniczenie liczby klatek na sekundę (FPS) nieco poniżej częstotliwości odświeżania monitora. Jeśli dodasz do tego tryb Ultra Low Laency w ustawieniach Ultra lub NVIDIA Reflex, system automatycznie ograniczy liczbę klatek aby uniknąć przeciwciśnienia V-Sync.
Ta sztuczka pozwala uzyskać to, co najlepsze z obu światów: czysty, pozbawiony rozdarć obraz i wyjątkowo niskie opóźnienie. Należy jednak pamiętać, że jeśli używasz laptopa z hybrydowym systemem operacyjnym (MS Hybrid), funkcja synchronizacji pionowej w panelu sterowania może nie działać i konieczne może być... zarządzaj synchronizacją bezpośrednio w grze aby kombinacja Reflex i Ultra zadziałała.

Inne zmiany mające na celu zmniejszenie opóźnień systemu
Nie wszystko zależy od GPU. Aby zapobiec rozproszeniu uwagi procesora i umożliwić mu skupienie się na przetwarzaniu danych wejściowych, kluczowe jest... Aktywuj tryb gry systemu WindowsDzięki temu priorytetyzujemy procesy gry i zapobiegamy kradzieży cennych milisekund przez zadania w tle. Wystarczy przejść do Ustawień, przejść do sekcji Gry i zaznaczyć pole wyboru odpowiedniego trybu.
Innym sposobem na zwiększenie wydajności jest modyfikacja częstotliwościDostosowanie krzywych napięcia i częstotliwości procesora i karty graficznej może zmniejszyć ogólne opóźnienie. Dla użytkowników kart RTX serii 20 lub 30 firma NVIDIA oferuje automatyczny tuner w GeForce Experience (Alt + Z > Wydajność), która optymalizuje kartę jednym kliknięciem, bez konieczności ręcznego dostosowywania napięć.
Jak aktywować te opcje krok po kroku
Dostęp do tych ustawień jest bardzo prosty. Najpierw upewnij się, że sterowniki są aktualne. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i otwórz aplikację Ustawienia. Następnie przejdź do sekcji „Zarządzaj ustawieniami 3D”.
Przewiń listę opcji, aż znajdziesz [nazwa opcji]. Tutaj możesz wybrać między Wył., Wł. lub Ultra. Po wybraniu trybu, który najlepiej sprawdza się w Twojej ulubionej grze, kliknij Zastosuj i uruchom grę ponownie, aby zauważyć różnicę w responsywności i ogólnej płynności ruchu.
Prawidłowa konfiguracja trybu Low Latency, wraz z dostosowaniem G-Sync i optymalizacji systemu Windows, może odmienić wrażenia z gry, eliminując zacinanie się obrazu i skracając czas reakcji. Chociaż tryb Ultra idealnie nadaje się do łagodzenia opóźnień V-Sync, zawsze warto sprawdzić, czy tryb On oferuje bardziej stabilną wydajność w konkretnych tytułach, aby uniknąć zacinania się obrazu i zmaksymalizować płynność obrazu.

